tanggal

Contact

Jumat, 03 Februari 2012

artiKeL IMK(2)

 Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) atau Human Computer Interaction (HCI) adalah disiplin ilmu yang berhubungan dengan Perancangan, evaluasi, dan implementasi sistem komputer interaktif untuk digunakan oleh manusia, serta studi tentang fenomena-fenomena besar yang saling berhubungan.

Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah.

Pengertian Interaksi

Komunikasi 2 arah antara manusia (user) dan sistem komputer.
Interaksi menjadi maksimal apabila kedua belah pihak mampu memberikan stimulan dan respon (aksi & reaksi) yang saling mendukung, jika salah satu tidak bisa, maka interaksi akan mengalami hambatan atau bahkan menuju pembiasan tujuan.

Definisi interaksi manusia dan komputer

Interaksi manusia dan komputer adalah sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang bertopengkan sebuah antarmuka (interface).

Prinsip kerja komputer = input proses output
Kepada komputer diberikan data yang umumnya berupa deretan angka dan huruf. Kemudian diolah didalam komputer yang menjadi keluaran sesuai dengan kebutuhan dan keinginan manusia.

Tanpa disadari kita (manusia/user) telah berinteraksi atau berdialog dengan sebuah benda (layar monitor), yaitu dalam bentuk menekan tombol berupa tombol angka dan huruf yang ada pada keyboard atau melakukan satu sentuhan kecil pada mouse.
Yang kemudian hasil inputan ini akan berubah bentuk menjadi informasi atau data yang seperti diharapkan manusia dengan tertampilnya informasi baru tersebut pada layar monitor atau bahkan mesin pencetak (printer).


Manusia pada umumnya tidak pernah tahu apa yang terjadi pada saat data dimasukkan ke dalam kotak cpu melalui keyboard. Manusia (user) selalu terfokus pada monitor/printer sebagai keluaran.

Manusia jarang sekali menyadari proses interaksi dengan komputer. Manusia baru menyadari proses interaksi tersebut saat menemukan masalah dan tidak menemukan solusi pemecahannya. Biasanya manusia menyalahkan antarmuka yang kurang inovatif, kurang menarik, kurang komunikatif.

Interaksi bisa dikatakan dialog antara user dengan komputer.
Model atau jenis interaksi, antara lain :

1. Command line interface (perintah baris tunggal)
contoh : unix, linux, dos

2. Menu (menu datar dan menu tarik)
contoh : hampir semua software menggunakan menu

3. Natural language (bahasa alami)
contoh : bahasa pemrograman terstruktur (belum objek)

4. Question/answer and query dialogue
contoh : mysql, dbase interaktif, dll

5. Form-fills and spreadsheets
contoh : excel, lotus, dll

6. WIMP
- Windows Icon Menu Pointer
- Windows Icon Mouse Pulldown Menu
yang termasuk komponen WIMP : button, dialogue boxes, pallettes, dll.

Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia & komputer :untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer.

Sabtu, 28 Januari 2012

Latihan 2 haLaman 33




Ketentuan :
-          Kode barang menentukan nama barang dan merk
-          2 digit karakter dari sebelah kiri menentukan merk barang.
-          3 digit karakter dari sebelah kanan adalah menentukan nama barang.
-          Total harga muncul ketika terjadi penekanan Enter di jumlah beli.
-          Total Harga = Harga * Jumlah Beli

Contoh : Kode Barang = TS001, Merk = Toshiba, Nama Barang = Flashdisk 4GB.
Kode Barang = TS002, Merk = Toshiba, Nama Barang = Flashdisk 2GB.
Kode Barang = VG001, Merk = V-Gen, Nama Barang = Flashdisk 4GB.
Kode Barang = VG002, Merk = V-Gen, Nama Barang = Flashdisk 2GB.

Ketentuan Harga :

Kode Barang
001
002
TS
105000
75000
VG
90000
60000


   Program nya:



Public Class Form1

    Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
        kode.Items.Add("TS001")
        kode.Items.Add("TS002")
        kode.Items.Add("VG001")
        kode.Items.Add("VG002")

        Dim i As Integer
        For i = 1 To 20
            no.Items.Add(i)
        Next
    End Sub

    Private Sub kode_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles kode.SelectedIndexChanged
        Dim x, y As String
        x = Microsoft.VisualBasic.Left(kode.Text, 2)
        y = Microsoft.VisualBasic.Right(kode.Text, 3)
         Select Case x
           Case "TS" : merk.Text = "Thosiba"
            Select Case y
             Case "001" : Me.nama.Text = "Flashdisk 4GB" : Me.harga.Text = 105000
             Case "002" : Me.nama.Text = "Flashdisk 2GB" : Me.harga.Text = 72000
                End Select
          Case "VG" : merk.Text = "V-Gen"
           select Case y
            Case "001" : Me.nama.Text = "Flashdisk 4GB" : Me.harga.Text = 90000
            Case "002" : Me.nama.Text = "Flashdisk 2GB" : Me.harga.Text = 60000
                End Select
        End Select
    End Sub

    Private Sub jumlah_KeyPress(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs) Handles jumlah.KeyPress
        If Asc(e.KeyChar) = 13 Then
            total.Text = harga.Text * jumlah.Text
        End If
    End Sub
    Sub IsiTabel()
        Dim Lst As New ListViewItem
        Lst.Text = no.Text
        Lst.SubItems.Add(kode.Text)
        Lst.SubItems.Add(nama.Text)
        Lst.SubItems.Add(merk.Text)
        Lst.SubItems.Add(harga.Text)
        Lst.SubItems.Add(jumlah.Text)
        Lst.SubItems.Add(total.Text)
        LV.Items.Add(Lst)
    End Sub

    Private Sub simpan_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles simpan.Click
        Call IsiTabel()
    End Sub

    Private Sub keluar_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles keluar.Click
        Dim i As MsgBoxResult
        i = MsgBox("Apa anda ingin keluar?", MsgBoxStyle.Information + MsgBoxStyle.YesNo, "Perhatian")
        If i = MsgBoxResult.Yes Then
            Close()
        End If
    End Sub

    Private Sub bersih_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles bersih.Click
        Call berish(Me)
    End Sub
    Sub berish(ByVal F As Form)
        Dim X As Object
        For Each X In F.Controls
            If TypeOf X Is TextBox Then X.Text = ""
            If TypeOf X Is ComboBox Then X.Text = ""
        Next
    End Sub

    Private Sub hapus_data_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles hapus_data.Click
        lv.Items.Remove(lv.SelectedItems(0))
    End Sub

    Private Sub hapus_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles hapus.Click
        lv.Items.Clear()
    End Sub
End Class

 hasil program::

Rabu, 25 Januari 2012

sombong

Lantunan syair kasih sayang mu,mampu menjadi peLita daLam KegeLaPan duniaKu,dirimu menjadi PetunjuK jaLanKu yg tersesat,tuLusnya hatimu terLihat dari uLuran tanganmu yang seLaLu coba merangKuL KeLemahanKu.
Aku,Kamu hidup tuk saling melengkapi,melangkah bersama,memberi warna dalam kanvas dunia , kerikil tajam kehidupan pun tak kan kita biarkan menghentikan denyut nadi kebersamaan kita. Di sini,di bawah kolong langit ini,kita bebas utk merajut mimpi,menjadikannya nyata,dan tersenyum menghadap langit biru yang megah.
Kita bersama terikat dalam 1 kata "SAHA13AT",kata yang selalu memberi kita alasan untuk tersenyum di saat pahit dunia menghampiri kita.
;)

artiKeL IMK (1)

Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah. Interaksi adalah komunikasi 2 arah antara manusia (user) dan sistem komputer. Interaksi menjadi maksimal apabila kedua belah pihak mampu memberikan stimulan dan respon (aksi & reaksi) yang saling mendukung. Jika salah satu tidak bisa, maka interaksi akan mengalami hambatan atau bahkan menuju pembiasan tujuan.
Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) mempelajari tentang hubungan antara pengguna computer dengan computer sehingga pengguna dapat lebih nyaman dan lebih betah pada saat menggunakan komputer. Interaksi ini biasanya terjadi pada saat input maupun output atau biasanya disebut interface (antarmuka). IMK memberikan arahan bagi perancang interface untuk dapat memahami apa yang baik bagi user. Interaksi manusia dan komputer adalah sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang bertopengkan sebuah antarmuka (interface).
Bidang Keilmuan :
Bidang ilmu yang harus kita pahami dalam mempelajari interaksi antara manusia dan komputer diantaranya :
1.Teknik Elektronika dan Ilmu Komputer : merupakan aspek yang berhubungan dengan hardware dan software yang dapat memberikan kenyamanan terhadap pengguna. Kriteria interface software yang bagus yaitu mudah dioperasikan, mudah dipelajarai, dan user merasa senang.
2.Psikologi : sebagai perancang system kita harus dapat mengetahui dan memahami sifat dan kebiasaan baik pengguna.
3.Perancangan Grafis dan tipografi : memanfaatkan gambar/image sebagai media komunikasi.
4.Ergonomik : aspek fisik dan lingkungan yang akan memberikan kenyamanan bagi pengguna yang biasanya menggunakan computer dalam waktu lama.
5.Antropologi : dapat memberikan padangan mendalam tentang tata kerja berkelompok yang masing-masing anggota memberikan kontribusi sesuai bidangnya.
6.Linguistik : bahasa yang digunakan dalam berkomunikasi dengan computer misalnya bahasa grafis, bahasa alami, bahasa menu atau bahasa perintah.
7.Sosiologi : mengenai struktur social suatu masyarakat tentang kekhawatiran manusia akan terjadinya pengambil alihan pekerjaan oleh mesin/computer/ otomatisasi.
Manusia jarang sekali menyadari proses interaksi dengan komputer. Manusia baru menyadari proses interaksi tersebut saat menemukan masalah dan tidak menemukan solusi pemecahannya. Biasanya manusia menyalahkan antarmuka yang kurang inovatif, kurang menarik, kurang komunikatif. Manusia pada umumnya tidak pernah tahu apa yang terjadi pada saat data dimasukkan ke dalam kotak cpu melalui keyboard. Manusia (user) selalu terfokus pada monitor/printer sebagai keluaran.Interaksi bisa dikatakan dialog antara user dengan komputer.
Pengertian Interaksi
Komunikasi 2 arah antara manusia (user) dan sistem komputer. Interaksi menjadi maksimal apabila kedua belah pihak mampu memberikan stimulan dan respon (aksi & reaksi) yang saling mendukung, jika salah satu tidak bisa, maka interaksi akan mengalami hambatan atau bahkan menuju pembiasan tujuan.
Prinsip kerja komputer = input, proses, output
Kepada komputer diberikan data yang umumnya berupa deretan angka dan huruf. Kemudian diolah didalam komputer yang menjadi keluaran sesuai dengan kebutuhan dan keinginan manusia.
Tanpa disadari kita (manusia/user) telah berinteraksi atau berdialog dengan sebuah benda (layar monitor), yaitu dalam bentuk menekan tombol berupa tombol angka dan huruf yang ada pada keyboard atau melakukan satu sentuhan kecil pada mouse.
Yang kemudian hasil inputan ini akan berubah bentuk menjadi informasi atau data yang seperti diharapkan manusia dengan tertampilnya informasi baru tersebut pada layar monitor atau bahkan mesin pencetak (printer).
“IMK adalah apa yang terjadi saat pengguna manusia dan sistem komputer bersama-sama menyelesaikan suatu tugas/pekerjaan”
Elemen Utama IMK:
• Manusia
• Komputer
• Interaksi
• Aktivitas
• Lingkungankerja

Senin, 02 Januari 2012

KePaLa botaK itu hadiah natal terindah Ku

waktu itu malam natal, 24 desember 2011 seperti biasa semua orang yang merayakan nya malam itu datang ke Gereja untuk mengikuti kebaktian mlm natal, begitu juga aku, saat tiba di gereja situasi yang tidak membuat ku heran kembali aku lihat, ya padahal kami(aku, orang tua ku se kalian sama ade2 aku maksudnya) datang dengan waktu yang agak cepat dan tidak terlambat tapi seiisi Gereja suda di penuhi dengan ratusan orang yang datang, ya maklum saja ini moment satu kali dalam setahun jadi ya jelas saja banyak orng yang tidak mau melewatkan moment ini layaknya aku. Karena Gereja yg sudah penuh dan tidak memungkinkan untuk diisi lagi, kami memutuskan untuk duduk dan mengikuti acara dari luar Gererja, agak sedikit gimana sioch rasa nya,,, tapi balik lah lah ke bondan and fade 2 black,(ya sudahlah) mw gimana lagi???
                                                 
memori otak mencoba untuk flashback(hmm... sok inggris be ge te ya) mengingat hal-hal yang pernah aku alami di tempat itu,dan ku coba mencari satu sosok yang akan membuat ku senang namun tak ada sosok itu diantara makhluk-makhluk ciptaan Tuhan yang lainnya yang ada di sekitar ku saat itu, kepalaku celinguk sini dan celinguk sana namun tetap saja sosok itu tak ku temui, malah orang-orang yang tidak aku pikir dan tidak di sangka-sangka akan akan aku lihat malah halulalang di hadap ku,,,
hhhm(sambil menarik nafas) yang di cari kmn yagch????
karna acara kebaktian sudah dimulai ku cobalah untuk fokus pada acara kebaktian yang sedang berlangsung, hingga jam 22.30 baru lah acara kebaktian selesai, hahay kemabli aku pada pekerjaan sampingan ku saat itu, MENCARI DY diantara banyak orang saat itu, yah sambil menunggu pembagian bingkisan kue dari, aku berdoa sambil memandangi pintu Gereja, karna kan pastinya orang-orang yang didalam akan keluar dari situ, sok yakin sih karna bisa aja dia lewat pintu samping palagi kalo ternyata dia iku PP, TP YA TETAP JA, aku berdoa "Tuhan please(balik lagi sok Inggris) pertemukan aku dengan diaaaa, please Tuhan.
Dan ternyata e ternyata gak lama setelah aku berdoa benar saja sosok itu muncul di hadapan ku,
bersambung dulu akh!!!!!

bibir manis mu Penyebab LuKa Ku

Saat ini aku berada di ambang pintu kesedihan yang teramat dalam.Panas nya matahari yang menyengat kulit ku seakan turut menjadi saksi air mata ku yang jatuh.Derai-derai air mata ini tak dapat dibendung laksana hujan yang tak memiliki pawang."Lelah" nya raga ini menahan haus akan kegembiraan,tiada tempat ku untuk mengadu saat ini. Hanya suara-suara hati yang terangkum menjadi jeritan-jeritan kepedihan.
Angin yang perlahan datang menggodaku mencoba untuk membentuk senyum kecil di bibirku. Hahh... ntah apa maksud dunia yang fana ini???.Aku "sendiri" saat ini, bukan hanya raga yang rapuh ini yang merasakannya, jiwa dan hati ku ini juga kosong, bibir ku terasa amat berat untuk mengeluarkan kata-kata berharap kelegaan walau hanya secuil. ya... walau hanya secuilll,
semua rasa pedih ini berawal dari kata-kata yang keluar dari bibir kecil nan manis namun menyakitkan itu. kata yang ala kadarnya itu ternyata mampu membuatku serapuh ini, mampu membuat bibir ini terkunci juga mampu membuat air mata ini jatuh berderai menjadi penysesalan hidupku.
Hah.. tak mampukah ia menyaring kata-kata yang hendak ia keluarkan dari bibir manis nya, Kata-kata yang mampu membuatku lumpuh laksana "MANUSIA BODOH".

LUSHIE.

Selasa, 11 Oktober 2011

Visual Basic.Net

1. Microsoft Visual Basic .NET adalah sebuah alat untuk mengembangkan dan membangun aplikasi yang bergerak di atas sistem .NET Framework, dengan menggunakan bahasa BASIC. Dengan menggunakan alat ini, para programmer dapat membangun aplikasi 1. Windows Forms, Aplikasi web berbasis ASP.NET, dan juga aplikasi command-line. Alat ini dapat diperoleh secara terpisah dari beberapa produk lainnya (seperti Microsoft Visual C++, Visual C#, atau Visual J#), atau juga dapat diperoleh secara terpadu dalam Microsoft Visual Studio .NET. Bahasa Visual Basic .NET sendiri menganut paradigma bahasa pemrograman berorientasi objek yang dapat dilihat sebagai evolusi dari Microsoft Visual Basic versi sebelumnya yang diimplementasikan di atas .NET Framework. Peluncurannya mengundang kontroversi, mengingat banyak sekali perubahan yang dilakukan oleh Microsoft, dan versi baru ini tidak kompatibel dengan vsi terdahulu.
versi

2. Terdapat tiga buah versi Visual Basic yang dirilis hingga bulan Agustus 2007, yakni:
a.Visual Basic .NET 2002 (VB 7.0)

Versi pertama dari Visual Basic .NET adalah Visual Basic .NET 2002 yang dirilis pertama kali pada bulan Februari 2002. Visual Basic .NET 2002 merupakan sebuah bahasa pemrograman visual yang berbasis bahasa BASIC (sama seperti halnya Visual Basic 6.0, tetapi lebih disempurnakan dan lebih berorientasi objek), dan didesain untuk berjalan di atas Microsoft .NET Framework versi 1.0.

b.Versi 7.0 ini dirilis bersamaan dengan Visual C# dan ASP.NET. Bahasa C#, yang dianggap sebagai jawaban terhadap Java, mendapatkan perhatian yang lebih banyak dibandingkan dengan VB.NET yang kurang begitu banyak diulas. Hasilnya, sedikit orang di luar komunitas Visual Basic yang memperhatikan VB.NET. Versi pertama ini kurang mendapat sambutan yang bagus dari para programmer, dan pada saat itu, program berbasis Visual Basic 6.0 sedang marak-maraknya dibuat. Para programmer yang mencoba Visual Basic .NET untuk pertama kali akan merasakan bahwa Visual Basic .NET sangatlah berbeda dibandingkan dengan Visual Basic sebelumnya. Contoh yang paling mudah adalah runtime engine yang lebih besar 10 kali lipat dibandingkan Visual Basic 6.0, dan juga meningkatkan beban di memori.
Visual Basic .NET 2003 (VB 7.1)

c.Selanjutnya, pada bulan Maret 2003, Microsoft pun merilis lagi versi yang lebih baru dari Visual Basic .NET, Visual Basic .NET 2003. Versi ini berisi beberapa perbaikan dibandingkan dengan versi sebelumnya, dan aplikasi yang dibuatnya dapat berjalan di atas .NET Framework versi 1.1. Fitur yang ditambahkan adalah dukungan terhadap .NET Compact Framework dan mesin wizard upgrade VB6 ke VB.NET yang telah ditingkatkan. Peningkatan yang lainnya adalah peningkatan pada performa dan keandalan dari Integrated Development Environment (IDE) Visual Basic itu sendiri, dan juga runtime engine.
Visual Basic .NET 2003 tersedia dalam beberapa jenis cita rasa: Professional, Enterprise Architect dan Academic Edition. Khusus untuk Visual Basic .NET 2003 Academic Edition, versi tersebut didistribusikan secara gratis untuk beberapa sekolah di dalam setiap Visual Basic 2005 (VB 8.0)

3. Setelah itu, Microsoft pun berkonsentrasi dalam mengembangkan Microsoft .NET Framework 2.0, dan tentunya alat bantu untuk membangun program di atasnya. Hingga pada tahun 2005, mereka pun merilis versi terbaru dari Visual Basic .NET, yang kali ini disebut dengan Visual Basic 2005 (dengan membuang kata “.NET”), bersama-sama dengan beberapa aplikasi pengembangan lainnya.

4. Untuk rilis 2005 ini, Microsoft menambahkan beberapa fitur baru, di antaranya adalah:

Edit and Continue
Fitur ini sebelumnya terdapat di dalam Visual Basic, akan tetapi dihapus di dalam Visual Basic .NET. Dengan keberadaan fitur ini, para programmer dapat memodifikasi kode pada saat program dieksekusi dan melanjutkan proses eksekusi dengan kode yang telah dimodifikasi tersebut.
Evaluasi ekspresi pada saat waktu desain
Munculnya Pseudo-Namespace “My“, yang menyediakan:
Akses yang mudah terhadap beberapa area tertentu dari dalam .NET Framework yang tanpanya membutuhkan kode yang sangat signifikan.
Kelas-kelas yang dibuat secara dinamis (khususnya My.Forms).
Peningkatan yang dilakukan terhadap konverter kode sumber dari Visual Basic ke Visual Basic .NET.
Penggunaan kata kunci (keyword) Using, yang menyederhanakan penggunaan objek-objek yang membutuhkan pola Dispose untuk membebaskan sumber daya yang sudah tidak terpakai.
Just My Code, yang menyembunyikan kode reusable yang ditulis oleh alat bantu Integrated Development Environment (IDE) Visual Studio .NET.
Pengikatan sumber data (Data Source binding), yang mampu mempermudah pengembangan aplikasi basis data berbasis klien/server.

5.Fungsi-fungsi yang tersebut di atas (khususnya My) ditujukan untuk memfokuskan Visual Basic .NET sebagai sebuah platform pengembangan aplikasi secara cepat dan “menjauhkannya” dari bahasa C#.

Bahasa Visual Basic 2005 memperkenalkan fitur-fitur baru, yakni:

Bawaan .NET Framework 2.0:
Generics
Partial class, sebuah metode yang dapat digunakan untuk mendefinisikan beberapa bagian dari sebuah kelas di dalam sebuah berkas, lalu menambahkan definisinya di lain waktu; sangat berguna khususnya ketika mengintegrasikan kode pengguna dengan kode yang dibuat secara otomatis.
Nullable Type
Komentar XML yang dapat diproses dengan menggunakan beberapa alat bantu seperti NDoc untuk membuat dokumentasi secara otomatis.
Operator overloading
Dukungan terhadap tipe data bilangan bulat tak bertanda (unsigned integer) yang umumnya digunakan di dalam bahasa lainnya.

Visual Basic 9.0 (Visual Basic 2008)

Versi ini merupakan versi terbaru yang dirilis oleh Microsoft pada tanggal 19 November 2007, bersamaan dengan dirilisnya Microsoft Visual C# 2008, Microsoft Visual C++ 2008, dan Microsoft .NET Framework 3.5.

Dalam versi ini, Microsoft menambahkan banyak fitur baru, termasuk di antaranya adalah:

Operator If sekarang merupakan operator ternary (membutuhkan tiga operand), dengan sintaksis If (boolean, nilai, nilai). Ini dimaksudkan untuk mengganti fungsi IIF.
Dukungan anonymous types
Dukungan terhadap Language Integrated Query (LINQ)
Dukungan terhadap ekspresi Lambda
Dukungan terhadap literal XML
Dukungan terhadap inferensi tipe data.
dukungan terhadap ‘LINQ’

Hubungan dengan Visual Basic klasik

Apakah Visual Basic .NET dianggap sebagai sebuah versi Visual Basic atau benar-benar bahasa yang berbeda merupakan sebuah topik perdebatan yang hangat. Hal ini dikarenakan sintaksis bahasa Visual Basic .NET tidak mengalami perubahan yang sangat drastis, dan hanya menambahkan beberapa dukungan fitur baru seperti penanganan eksepsi secara terstruktur dan ekspresi yang bisa di-short-circuit-kan. Dua perubahan tipe data pun terjadi saat berpindah ke Visual Basic .NET. Dibandingkan dengan Visual Basic 6.0, tipe data Integer yang dimiliki oleh Visual Basic .NET memiliki panjang dua kali lebih panjang, dari 16 bit menjadi 32 bit. Selain itu, tipe data Long juga sama-sama berubah menjadi dua kali lipat lebih panjang, dari 32 bit menjadi 64 bit. Bilangan bulat 16-bit dalam Visual Basic .NET dinamakan dengan Short. Lagi pula, desainer GUI Windows Forms yang terdapat di dalam Visual Studio .NET atau Visual Basic .NET memiliki gaya yang sangat mirip dengan editor form Visual Basic klasik.

Jika sintaksis tidak banyak yang berubah, lain halnya dengan semantik, yang berubah secara signifikan. Visual Basic .NET merupakan sebuah bahasa pemrograman yang mendukung fitur “Bahasa Pemrograman Berorientasi Objek” secara penuh, karena memang didukung oleh arsitektur Microsoft .NET Framework, yang mengandung kombinasi dari Common Language Runtime dan Base Class Library. Visual Basic klasik, hanya merupakan sebuah bahasa pemrogaman berbasis objek, yang berjalan di atas arsitektur Component Object Model (COM).

Perubahan ini telah mengubah banyak asumsi tentang hal yang benar yang harus dilakukan dengan mempertimbangkan performa dan kemudahan untuk dipelihara. Beberapa fungsi dan pustaka perangkat lunak, yang ada di dalam Visual Basic klasik, kini tidak terdapat di dalam Visual Basic .NET; mungkin masih banyak yang masih terdapat di dalam Visual Basic .NET, tapi tidak seefisien apa yang ditawarkan oleh .NET Framework. Bahkan jika program Visual Basic klasik bisa dikompilasi dengan benar, sebagian besar program Visual Basic klasik harus melalui beberapa proses refactoring untuk mengadopsi fitur bahasa baru secara keseluruhan. Dokumentasi untuk ini pun tersedia di situs Microsoft[1].
 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best WordPress Themes